Mikrokontrolleres projektnél a kijelzőválasztás nem ízlés kérdése: a karakteres LCD és az OLED eltérő feladatokra alkalmas, eltérő erőforrás- és tápellátási igénnyel.
Amikor kijelzőt választunk mikrokontrollerhez, a technológia (LCD, OLED) mellett nagyon hamar felmerül egy másik kérdés is: I2C vagy SPI interfészt használjunk? Sokan ezt apró részletnek gondolják, pedig a választás hatással van: a frissítési sebességre, a kábelezésre, a busz terhelésére, és közvetve a teljes rendszer stabilitására is. Mit jelent az I2C a gyakorlatban? Az I2C egy […]
Az OLED kijelzők már valóban grafikus megjelenítők, és itt a buszválasztás kulcskérdés. Az OLED-eknél a két elterjedt interfész: I2C SPI OLED I2C – egyszerű, de korlátozott Az I2C-s OLED kijelzők: kevés vezetéket igényelnek, könnyen beköthetők, ideálisak kisebb, ritkán frissülő felületekhez. Előnyeik: gyors prototípus-készítés, kevés MCU-láb, tiszta kábelezés. Hátrányaik: alacsonyabb frissítési sebesség, buszterhelés más eszközökkel együtt, […]
Miért nem jelenik meg semmi, vagy miért működik furcsán? A kijelzők hibái különösen frusztrálóak tudnak lenni, mert gyakran nincs egyértelmű visszajelzés: nem indul el, villog, random karaktereket mutat, vagy csak néha működik. Ilyenkor könnyű elindulni rossz irányba, pedig a legtöbb kijelzőhiba néhány tipikus okra vezethető vissza. Ez a checklist segít gyorsan kizárni a leggyakoribb problémákat. […]
Sokan találkoznak azzal a jelenséggel, hogy egy kijelzős projekt: fordul, feltöltődik, de futás közben furcsán viselkedik, lefagy, vagy egyszerűen nem jelenít meg semmit. Ilyenkor gyakran a kijelzőt vagy a könyvtárat gyanúsítjuk, pedig a probléma gyökere sok esetben az SRAM elfogyása – különösen Arduino Uno esetén. Mit jelent az SRAM az Uno-n? Az Arduino Uno: 2 […]
