Barion Pixel

ESP32-E 3.2inch (ST7789/240×320 TFT) rezisztív touch (TN/TFT) kijelzővel [E32R32P]

7.110Ft (5.598Ft+ÁFA)

Az ESP32-E 3.2inch ST7789 IPS TFT fejlesztőpanel rezisztív érintővel [E32R32P] egy ESP32-WROOM-32E alapú kijelzős vezérlőpanel 3,2″ IPS TFT kijelzővel, 240×320 felbontással, ST7789P3 kijelzővezérlővel és XPT2046 rezisztív touch vezérléssel. Type-C csatlakozón programozható és táplálható, microSD foglalatot, RGB LED-et, I2C/SPI bővítési lehetőségeket, hangszóró csatlakozót és 3,7 V-os lítium-polimer akku csatlakozást kínál. Arduino IDE, ESP-IDF, MicroPython és LVGL irányú fejlesztésekhez használható. Fő korlátja, hogy nem ESP32-S3 alapú, nem kapacitív touchos, és a kijelző, touch, microSD több GPIO-t eleve lefoglal.

2 készleten

Cikkszám: T69933 Kategóriák: , , , , Márka:
Cikkszám: T69933

Leírás

Az ESP32-E 3.2inch ST7789 IPS TFT fejlesztőpanel rezisztív érintővel [E32R32P] egy egybeépített ESP32 vezérlőpanel 3,2 hüvelykes, 240×320 képpontos IPS TFT kijelzővel és rezisztív érintőfelülettel. Olyan projektekhez való, ahol nem külön ESP32 modult, kijelzőt, touch vezérlőt, microSD foglalatot és tápellátási részt szeretnél összedrótozni, hanem egy kész kijelzős vezérlőmodulból indulsz.

A panel fő döntési pontja a kijelző és az érintés típusa. Az ST7789P3 vezérlős TFT kijelző 4 vezetékes SPI kapcsolaton dolgozik az ESP32 felé, az érintést pedig XPT2046 vezérli. Ez jó irány menüs vezérlőkhöz, egyszerű HMI felületekhez, oktatási grafikus feladatokhoz és IoT kijelzőkhöz, de nem ugyanaz a kategória, mint egy nagyobb felbontású, kapacitív touchos ESP32-S3 HMI panel.

Az ESP32-E 3.2inch ST7789 IPS TFT fejlesztőpanel rezisztív érintővel [E32R32P] akkor illeszkedik jól a rendszerbe, ha a 240×320 képpont elegendő, a Wi-Fi és Bluetooth kapcsolat ESP32 klasszikus teljesítményszintjén megfelel, és a fejlesztés Arduino IDE, ESP-IDF, MicroPython vagy LVGL irányban történik. Az első korlát a megosztott erőforrás: a kijelző, a touch és több bővítési pont nem függetlenül választható GPIO-kra épül, hanem a panel kiosztását kell követni.

Az ESP32-E 3.2inch ST7789 IPS TFT fejlesztőpanel rezisztív érintővel [E32R32P] a mikrokontroller és a kezelőfelület közé kerül: egyszerre vezérlő, kijelző és bemeneti eszköz. Egy hőmérsékletmérő, okosotthon vezérlő, Wi-Fi adatmegjelenítő vagy oktatási HMI feladat esetén a panel a felhasználói oldal látható része.

A 3,2 hüvelykes kijelzőméret még kézben tartható, dobozba építhető méret, de már elég nagy menük, státuszsorok, grafikonrészletek és érinthető gombok megjelenítéséhez. A rezisztív érintés előnye, hogy stylusszal és egyszerű nyomásérzékeléssel használható, hátránya, hogy nem ad olyan telefonos érzetet, mint a kapacitív érintőpanel.

Azaz az ESP32-E 3.2inch ST7789 IPS TFT fejlesztőpanel rezisztív érintővel [E32R32P] egy ESP32-WROOM-32E alapú, Type-C csatlakozós, 3,2″ IPS TFT kijelzős fejlesztőpanel ST7789P3 kijelzővezérlővel, XPT2046 rezisztív touch vezérlővel és microSD bővítési lehetőséggel.

Működés és beépítés

A kijelzőt az ESP32 SPI buszon keresztül vezérli. A kijelzővezérlő ST7789P3, a jellemző színkezelés RGB565 módban 65K szín, a panel maximális színmódja 262K szín. A touch rész XPT2046 vezérlőn keresztül olvassa a rezisztív érintőpanel koordinátáit, ezért a pontos érintési helyhez szoftveres kalibrálás kell.

A Type-C csatlakozó tápellátásra és programfeltöltésre szolgál. Ez műhelyben kényelmes, de nem jelenti azt, hogy bármilyen USB tápegység minden körülmény között stabil lesz: Wi-Fi használat, magas háttérfény, microSD írás és hangkimenet mellett a tápellátást nem érdemes a határon járatni.

Beépítéskor a panel nem sima ESP32 DevKit. A kijelző, touch, microSD, RGB LED, audio és bővítőcsatlakozók saját GPIO-kat használnak. Ha külső SPI vagy I2C eszközt kötsz rá, előbb a kiosztást kell ellenőrizni, különben könnyű olyan lábat használni, amely már foglalt, csak bemenet, vagy induláskor érzékeny állapotot kap.

Felhasználási példák

  • Wi-Fi-s hőmérséklet-, páratartalom- vagy levegőminőség-kijelző érintős menüvel.
  • Oktatási ESP32 grafikus projekt, ahol a kijelző, touch és microSD egy panelen van.
  • Kis méretű okosotthon vezérlőpanel MQTT, HTTP vagy helyi webes adatforrás megjelenítésére.
  • Szenzoradat naplózó microSD mentéssel és helyi státuszkijelzéssel.
  • Beágyazott menürendszer prototípus, gombokkal, csúszkákkal, státuszsávval.
  • Hordozható mérőeszköz kezelőfelülete 3,7 V-os lítium-polimer akkumulátoros táplálási lehetőséggel.
  • ESP32 alapú LVGL tanulóprojekt 240×320-as kijelzőfelületre szabott grafikus elemekkel.

Kompatibilitás és beüzemelés

Mire figyelj?Mit okoz?
Arduino IDE alatt fejlesztenéd?Az ESP32 core és a kijelző/touch könyvtárak verzióját a példaprojekthez kell igazítani.
LVGL felületet használsz?A 240×320 felbontás és az ESP32 memória korlátai miatt egyszerűbb felületstruktúra ajánlott.
TFT_eSPI vagy más ST7789 könyvtár kerül a projektbe?A pin kiosztást és az ST7789 inicializálást a panelhez kell illeszteni.
Touch kezelést is használsz?Az XPT2046 touch vezérlőhöz külön driver és kalibrálás szükséges.
microSD kártyát is használsz?Az SPI erőforrások megosztása miatt a chip select és buszhasználat ütközését ellenőrizni kell.
Külső SPI periféria kerül rá?A microSD és a külső SPI vonalak közös buszon lehetnek, ezért szoftveres buszkezelés kell.
Külső I2C szenzort kötsz rá?Az I2C bővítőcsatlakozón a tápfeszültség és a logikai szint ellenőrzése szükséges.
Akkumulátorról működne?A 3,7 V-os lítium-polimer csatlakozás és töltés csak megfelelő polaritással és cellatípussal használható.

Döntés előtt ellenőrizendő adatok

JellemzőÉrték
Kijelzőméret:3,2 inch
Felbontás:240×320 képpont
Érintés típusa:rezisztív touch
Kijelzővezérlő:ST7789P3
Touch vezérlő:XPT2046
Vezérlőmodul:ESP32-WROOM-32E
Programozás és táp:Type-C, 5 V
Akkumulátoros használat:3,7 V lítium-polimer cellához kialakított csatlakozás
microSD:van, SPI buszos

Használati korlátok és rossz illesztések

  • Ne ezt válaszd, ha nagy felbontású, 800×480-as vagy nagyobb HMI felületre van szükség. A 240×320 képpont jól használható menühöz és állapotkijelzéshez, de részletes ipari kezelőfelülethez szűk lehet.
  • Ne ezt válaszd, ha telefonos érzetű, többujjas kapacitív érintés kell. Az ESP32-E 3.2inch ST7789 IPS TFT fejlesztőpanel rezisztív érintővel [E32R32P] rezisztív touch panelt használ, amely nyomásra működik.
  • Ne ezt válaszd, ha ESP32-S3 teljesítményre, PSRAM-ra vagy nagy grafikus pufferre épülő felületet tervezel. Ez ESP32-WROOM-32E alapú panel, ezért a felületet és a memóriahasználatot ehhez kell méretezni.
  • Ne ezt válaszd, ha minden GPIO-t szabadon akarsz kiosztani. A kijelző, touch, microSD, RGB LED, audio és bővítőportok több lábat eleve lefoglalnak.
  • Ne ezt válaszd közvetlen ipari beépítésre külön védelem nélkül. A panel fejlesztő- és prototípus jellegű, dobozolás, tápvédelem, ESD-kezelés és mechanikai rögzítés nélkül nem ipari készülék.

Műhelymegfigyelés

Az ilyen ESP32 kijelzős panelek beüzemelésénél a legtöbb időt nem maga az ESP32 programozása viszi el, hanem a kijelző és a touch pontos illesztése. A kijelző akkor is képet adhat, ha a forgatás, színsorrend vagy érintőkalibráció hibás; ilyenkor a hiba nem hardverhiba, hanem beállítási eltérés.

A másik gyakori buktató a tápellátás. USB-ről elsőre működik a próba, majd Wi-Fi kapcsolat, nagyobb háttérfény, microSD írás vagy hangkimenet mellett újraindul a panel. Fejlesztés közben érdemes rövid, jó minőségű USB-C kábelt és stabil 5 V-os tápegységet használni.

Műszaki jellemzők

JellemzőÉrték
Típuskód:E32R32P
Terméktípus:ESP32 alapú 3,2″ érintőkijelzős fejlesztőpanel
Vezérlőmodul:ESP32-WROOM-32E
CPU:ESP32-D0WD-V3, kétmagos Xtensa LX6, max. 240 MHz
Wi-Fi:2,4 GHz, 802.11 b/g/n
Bluetooth:Bluetooth V4.2 BR/EDR és Bluetooth LE
Flash:4 MB külső QSPI Flash
Kijelző:3,2″ IPS TFT
Felbontás:240xRGBx320 képpont
Kijelzővezérlő:ST7789P3
Kijelző interfész:4 vezetékes SPI az ESP32 felé
Színek:65K RGB565 jellemző, max. 262K RGB666
Fényerő:300 cd/m2 tipikus
Háttérvilágítás:6 db fehér LED
Érintőpanel:rezisztív touch
Touch vezérlő:XPT2046
Touch interfész:SPI
Tápellátás:5 V Type-C
Akkumulátor csatlakozás:3,7 V lítium-polimer cellához
Töltőáram:max. 500 mA, modul érték 290 mA
Áramfelvétel:kijelző működés közben 160 mA, teljes terheléssel 510 mA
microSD:van, SPI buszon
RGB LED:van, külön vezérelhető piros, zöld és kék csatornával
Audio:külső hangszóró csatlakozó, DAC kimeneten keresztül
I2C bővítés:IO25 – SCL, IO32 – SDA
SPI bővítés:IO21 – CS, IO18 – SCK, IO19 – MISO, IO23 – MOSI
Touch lábak:IO33 – CS, IO36 – IRQ, SPI közös vonalak
LCD fő lábak:IO15 – CS, IO2 – D/C, IO14 – SCK, IO13 – MOSI, IO12 – MISO, IO27 – háttérfény
Méret:kb. 55,04 x 93,70 x 5,70 mm érintős változatnál
Tömeg csomagolással:103 g
Működési hőmérséklet kijelző:-10…50 °C
Működési hőmérséklet touch:-10…60 °C

Dokumentáció

Csomag

  • 1 x ESP32-E 3.2inch ST7789 IPS TFT fejlesztőpanel rezisztív érintővel [E32R32P]
  • 1 x Type-C adat- és tápkábel
  • 1x IIC kábel
  • 1 x rezisztív érintőtoll
  • 1 x csomagolás (doboz)

További információk

Tömeg0,1 kg
Méretek10 × 6 × 1 cm
CikkszámT69933
Chipkészlet

,

Méret

Tápfeszültség [V]


Bővített forgalmazói/gyártói információk (EU 2023/988 rendelet alapján):
   Gyártó/első EU forgalmazó: TavIR / Cseh Róbert ev.
   Elérhetőség: 1181, Budapest, Szélmalom utca 13.
   Elektronikus cím: https://shop.tavir.hu
   Kapcsolatfelvétel: a Kapcsolat oldalon keresztül.

Értékelések

Még nincsenek értékelések.

„ESP32-E 3.2inch (ST7789/240×320 TFT) rezisztív touch (TN/TFT) kijelzővel [E32R32P]” értékelése elsőként

Az e-mail címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük

Gyakran ismételt kérdések a ESP32-E 3.2inch ST7789 IPS TFT fejlesztőpanel rezisztív érintővel [E32R32P] termékről

Mire való az ESP32-E 3.2inch ST7789 IPS TFT fejlesztőpanel rezisztív érintővel [E32R32P]?

Az ESP32-E 3.2inch ST7789 IPS TFT fejlesztőpanel rezisztív érintővel [E32R32P] kijelzős ESP32 vezérlőpanel, amely érintős menükhöz, IoT kijelzőkhöz, oktatási grafikus projektekhez és kisebb HMI prototípusokhoz használható.

Az E32R32P panel kapacitív vagy rezisztív érintőképernyőt használ?

Az ESP32-E 3.2inch ST7789 IPS TFT fejlesztőpanel rezisztív érintővel [E32R32P] rezisztív touch panelt használ XPT2046 érintővezérlővel. Ez nyomásra működik, ezért a kezelési érzet más, mint egy kapacitív telefonkijelzőnél.

Milyen kijelzővezérlő van az ESP32 E32R32P ST7789 240x320 panelen?

Az ESP32-E 3.2inch ST7789 IPS TFT fejlesztőpanel rezisztív érintővel [E32R32P] ST7789P3 kijelzővezérlőt használ 240x320 képpontos, 3,2 hüvelykes IPS TFT panelhez.

Használható az E32R32P Arduino IDE alatt?

Igen, az ESP32-E 3.2inch ST7789 IPS TFT fejlesztőpanel rezisztív érintővel [E32R32P] ESP32 alapú, ezért Arduino IDE alatt is fejleszthető. A kijelzőhöz és a touch részhez a megfelelő ST7789 és XPT2046 beállításokat kell használni.

Használható LVGL grafikus felülethez a 3.2 inch ESP32 kijelzős fejlesztőpanel?

Az ESP32-E 3.2inch ST7789 IPS TFT fejlesztőpanel rezisztív érintővel [E32R32P] használható LVGL irányú fejlesztéshez, ha a projekt a 240x320 felbontáshoz és az ESP32-WROOM-32E memóriahatáraihoz igazodik. Nagy animációkhoz és sok képernyőelemhez érdemes ESP32-S3 vagy PSRAM-os panelt keresni.

Mi a különbség az E32R32P és az E32N32P változat között?

Az E32R32P a rezisztív érintős változat, az E32N32P pedig a touch nélküli változat. Ha érintős menüt vagy helyi kezelőfelületet építesz, az ESP32-E 3.2inch ST7789 IPS TFT fejlesztőpanel rezisztív érintővel [E32R32P] a megfelelő variáns.

Milyen tápellátás kell az E32R32P ESP32 kijelzős panelhez?

Az ESP32-E 3.2inch ST7789 IPS TFT fejlesztőpanel rezisztív érintővel [E32R32P] Type-C csatlakozón 5 V-ról táplálható. Wi-Fi, háttérvilágítás, microSD és hangkimenet használatakor stabil 5 V-os táp és jó USB-C kábel ajánlott.

A microSD foglalat független SPI buszt használ?

Nem külön kezelendő általános bővítőbuszként kell rá gondolni. Az ESP32-E 3.2inch ST7789 IPS TFT fejlesztőpanel rezisztív érintővel [E32R32P] microSD része SPI vonalakat használ, ezért külső SPI eszközöknél a chip select és a buszmegosztás ellenőrzése szükséges.

Miért nem érzékel pontosan a rezisztív touch az első próba után?

Az XPT2046 vezérlős rezisztív érintőpanelnél szoftveres kalibrálás kell. Az ESP32-E 3.2inch ST7789 IPS TFT fejlesztőpanel rezisztív érintővel [E32R32P] akkor ad pontos érintési pontokat, ha a kijelző forgatása és a touch koordinátaátalakítás össze van hangolva.

Mikor érdemes másik ESP32 kijelzős panelt választani az E32R32P helyett?

Másik panelt érdemes keresni, ha kapacitív érintés, nagyobb felbontás, ESP32-S3, PSRAM, 800x480 kijelző vagy ipari beépítéshez kész HMI kivitel kell. Az ESP32-E 3.2inch ST7789 IPS TFT fejlesztőpanel rezisztív érintővel [E32R32P] prototípushoz, tanuláshoz és kisebb kezelőfelülethez illeszkedik jól.

Hol található az E32R32P 3.2inch ESP32-32E Display leírása?

Az ESP32-E 3.2inch ST7789 IPS TFT fejlesztőpanel rezisztív érintővel [E32R32P] LCDWiki oldala itt érhető el: 3.2inch ESP32-32E Display LCDWiki.

Van külön E32R32P specifikáció és kapcsolási rajz?

Igen, az ESP32-E 3.2inch ST7789 IPS TFT fejlesztőpanel rezisztív érintővel [E32R32P] specifikációja és kapcsolási rajza külön PDF-ben érhető el: specifikáció LCDWiki és kapcsolási rajz LCDWiki.

Érdekelhetnek még…

Kosárba teszem