Leírás
A ESP32 LVGL Development Board (3.2″, LVGL, touch) [ESP32-2432S032C] egy egybeépített ESP32 alapú kijelzős fejlesztőpanel, ahol a vezérlő, a 3,2 colos IPS TFT kijelző, a kapacitív érintőfelület, a microSD kezelési lehetőség és az USB – soros programozási rész egy panelen található. Olyan projektnél hasznos, ahol nem külön ESP32 modult, TFT kijelzőt, touch vezérlőt és tápellátási részt szeretnél összeilleszteni, hanem egy kész grafikus kezelőfelületből indulsz.
A ESP32 LVGL Development Board (3.2″, LVGL, touch) [ESP32-2432S032C] akkor illeszkedik jól a rendszerbe, ha Wi-Fi vagy Bluetooth kapcsolat is kell, a 240 x 320 pixeles felbontás elegendő, és a kezelőfelület LVGL, Arduino IDE vagy ESP-IDF irányban készül. A kapacitív érintés más kezelési érzetet ad, mint a rezisztív panelek: ujjal természetesebb, viszont beépítésnél a kijelző előtti fedlap, távtartás és zajos tápellátás jobban számít.
Az első korlát az ESP32 klasszikus memóriája és a panel kötött kiosztása. A kijelző, a touch, a microSD, az audio és a belső illesztők már foglalnak erőforrásokat, ezért nem úgy kell kezelni, mint egy üres ESP32 fejlesztőpanelt sok szabad lábbal. A projektet a meglévő hardverkiosztáshoz kell igazítani, nem fordítva.
A ESP32 LVGL Development Board (3.2″, LVGL, touch) [ESP32-2432S032C] a mikrokontrolleres rendszer felhasználói oldala lehet: kijelzi az adatokat, menüt ad a beállításokhoz, és helyi érintéses kezelést biztosít. Egy hőmérsékletmérő, okosotthon vezérlő, Wi-Fi adatmegjelenítő vagy oktatási HMI panel esetén nem csak kijelzőként dolgozik, hanem a teljes kezelési pontként.
A 3,2 colos méret még beépíthető kisebb dobozba, de már elég helyet ad státuszsornak, nagyobb gomboknak, egyszerű grafikonoknak és többmezős kijelzésnek. Műhelyben ez az a méret, ahol már nem kell minden feliratot túl kicsire venni, de még nem kell nagy, külön tápigényű HMI panelben gondolkodni.
Azaz a ESP32 LVGL Development Board (3.2″, LVGL, touch) [ESP32-2432S032C] egy ESP32 alapú, 3,2 colos, 240 x 320 pixeles IPS TFT kijelzős, kapacitív érintős fejlesztőpanel LVGL és Arduino irányú grafikus kezelőfelületekhez.
Működés és beépítés
A panel lelke az ESP32 modul, amely a kijelzőt, az érintést, a vezeték nélküli kommunikációt és a kiegészítő áramköri részeket vezérli. A kijelző ST7789 vezérlőre épül, a kapacitív érintést GT911 touch vezérlő kezeli, a programozás és soros kommunikáció CH340 USB – soros illesztőn keresztül történik.
A tápellátásnál 5 V bemenettel kell számolni, miközben az ESP32 logikai oldala 3,3 V-os. Külső szenzorok, relémodulok vagy egyéb bővítések bekötésekor ezért nem elég csak a csatlakozót megtalálni: ellenőrizni kell a logikai szintet, a közös földet, a terhelést és azt, hogy az adott GPIO nincs-e már a kijelző, touch, SD vagy egyéb fedélzeti funkció által lefoglalva.
LVGL alatt a kijelzőpuffer mérete, a képernyők száma, a képállományok használata és az animációk mennyisége erősen befolyásolja a használhatóságot. Egyszerű menükhöz, mérőképernyőkhöz és státuszkijelzéshez jó irány, nagy grafikus felületnél viszont a memória és a frissítési sebesség hamar tervezési kérdéssé válik.
Felhasználási példák
- Okosotthon vezérlőpanel, ahol kapcsolók, hőmérsékleti adatok és állapotjelzések jelennek meg.
- Wi-Fi-s mérőállomás helyi kijelzője, például hőmérséklet, páratartalom, CO2 vagy légnyomás adatokhoz.
- Oktatási ESP32 grafikus projekt, ahol a kijelző, touch, microSD és vezeték nélküli kapcsolat együtt tanulható.
- Helyi beállítópanel géphez vagy mérőeszközhöz, ahol néhány paramétert érintéssel kell módosítani.
- LVGL alapú menürendszer prototípusa, mielőtt nagyobb HMI vagy ESP32-S3 panelre kerülne a projekt.
- Hordozható adatmegjelenítő, ha a tápellátás, fogyasztás és mechanikai rögzítés külön meg van tervezve.
- Kisebb hangos vagy microSD-s kísérleti projekt, ha az audio és kártyaoldali korlátokat előre ellenőrzöd.
Kompatibilitás és beüzemelés
| Mire figyelj? | Mit okoz? |
|---|---|
| Elég a 240 x 320 pixel? | Túl sok adat vagy apró grafika esetén zsúfolt lesz a felület. |
| LVGL alatt mennyi memóriát foglal a grafika? | Nagy puffer, sok widget vagy sok kép lassulást és memóriahibát okozhat. |
| Kapacitív touch kell a projekthez? | Ujjal kényelmesebb, de fedlapnál és zajos környezetben érzékenyebb lehet a beépítésre. |
| Szabad-e a választott GPIO? | A kijelző, touch, microSD vagy audio áramkör már használhat egyes lábakat. |
| Stabil az 5 V táp? | Wi-Fi, háttérvilágítás és microSD együtt bizonytalan működést okozhat gyenge kábellel. |
| CH340 driver telepítve van? | A számítógép nem látja a panelt soros portként, így a feltöltés nem indul. |
| A microSD is része a projektnek? | A fájlkezelés és a buszmegosztás külön szoftveres ellenőrzést igényel. |
| Akkut is használsz? | A csatlakozó polaritását és a töltőáramkör határait beépítés előtt ellenőrizni kell. |
Döntés előtt ellenőrizendő adatok
A ESP32 LVGL Development Board (3.2″, LVGL, touch) [ESP32-2432S032C] kiválasztása előtt nézd végig, hogy a kezelőfelület mekkorai képernyőből áll, mekkora gombokra van szükség, lesz-e háttérkép, ikon, grafikon vagy animáció, és kell-e microSD-ről fájlokat olvasni.
Ellenőrizd azt is, hogy a projekt igényel-e sok szabad GPIO-t. Ez a panel nem általános célú, teljesen szabad lábkiosztású ESP32 panel kijelzővel a tetején, hanem kész kijelzős vezérlőmodul. Ha külső reléket, szenzorokat, buszos modulokat és külön perifériákat kötsz rá, a pinout lesz a döntési pont.
Mechanikai oldalon a 3,2 colos kijelző és a körülbelül 93,7 x 55,0 mm-es modulméret miatt a doboz, előlap, csavarhely, kábelkivezetés és érintési felület helyét előre érdemes megrajzolni. A kijelzőt nem jó utólag beszorítani egy kész előlap mögé, mert a touch és a láthatóság is romolhat.
Használati korlátok és mikor ne ezt válaszd
- Ne ezt válaszd, ha sok képből, animációból és nagy grafikus elemekből álló kezelőfelületet szeretnél, mert az ESP32 klasszikus memóriája hamar szűk lehet.
- Ne ezt válaszd, ha 480 x 320, 800 x 480 vagy nagyobb felbontás kell, mert ez a panel 240 x 320 pixeles.
- Ne ezt válaszd, ha sok teljesen szabad GPIO kell, mert a fedélzeti kijelző, touch, microSD és egyéb áramkörök már használnak erőforrásokat.
- Ne ezt válaszd, ha ipari, tanúsított, kész házas HMI panel kell, mert ez fejlesztőpanel.
- Ne ezt válaszd, ha ESP32-S3, PSRAM, USB natív funkció vagy nagyobb grafikus tartalék kell.
- Ne ezt válaszd, ha kesztyűs, erős nyomásos vagy stylusos kezelés az alapfeltétel, mert kapacitív touch panelről van szó.
- Ne ezt válaszd, ha a projekt elemes üzemideje elsődleges, a kijelző háttérvilágítása és a Wi-Fi miatt a fogyasztást külön mérni kell.
Műhelytitok
A kijelzős ESP32 panelek első próbahibája ritkán maga a kijelző. Gyakrabban a rossz board beállítás, hiányzó CH340 driver, gyenge USB kábel, rosszul választott kijelződriver vagy túl nagy LVGL puffer okozza a fekete képernyőt. Érdemes először a gyári vagy biztosan ehhez a panelhez készült minimál demóval indítani, és csak utána ráépíteni a saját menüt.
A másik tipikus buktató a pinout. Ha egy külső szenzorhoz “szabadnak tűnő” GPIO-t választasz, de azt a panel belső része is használja, furcsa hibák jönnek: villogó kijelző, nem működő touch, eltűnő SD kártya vagy bizonytalan feltöltés. A kész kijelzős panelnél a kapcsolási rajz nem kényelmi extra, hanem munkalap.
Műszaki jellemzők
| Jellemző | Érték |
|---|---|
| Típuskód: | ESP32-2432S032C / ESP32-2432S032C-I |
| TavIR cikkszám: | T69252 |
| Vezérlő: | ESP32 / ESP-WROOM-32 család |
| CPU órajel: | legfeljebb 240 MHz |
| SRAM: | 520 KB ESP32 belső SRAM |
| Flash: | 4 MB |
| Vezeték nélküli kapcsolat: | Wi-Fi, Bluetooth |
| Kijelző mérete: | 3,2 col |
| Kijelző típusa: | IPS TFT |
| Felbontás: | 240 x 320 pixel |
| Kijelzővezérlő: | ST7789 |
| Érintés típusa: | kapacitív |
| Touch vezérlő: | GT911 |
| Többpontos érintés: | 5 pontos touch támogatás |
| USB – soros illesztő: | CH340 |
| Tápellátás: | 5 V bemenet |
| Logikai szint: | 3,3 V |
| Kártyahely: | TF / microSD |
| microSD kapacitás: | legfeljebb 32 GB |
| Audio áramkör: | van |
| Ajánlott hangszóró: | 8 ohm, 3 W |
| Akkutöltő áramkör: | beépített Li-ion töltő és védelmi rész |
| Modulméret: | 93,7 x 55,0 mm |
| Fejlesztési környezet: | Arduino IDE, ESP-IDF, LVGL, MicroPython, Mixly |
Dokumentáció
- Teljes dokumentáció, mintakódok, leírás
- Gyártói telepítőkészlet
- CH340/CH341 driver
- Chipkészlet: ESP32 [TavIR]
Csomag
- 1 db ESP32 LVGL Development Board (3.2″, LVGL, touch) [ESP32-2432S032C]
- 1 db doboz
- 1 db 4 eres JST – dupont adatkábel
- 1 db USB-C kábel

![ESP32 LVGL Development Board (3.2", LVGL, touch) [ESP32-2432S032C]](https://shop.tavir.hu/wp-content/uploads/brd-esp32-lvgl-320-16c.jpg)
![ESP32 LVGL Development Board (3.2", LVGL, touch) [ESP32-2432S032C] - Kép 2](https://shop.tavir.hu/wp-content/uploads/brd-esp32-lvgl-320-11c.jpg)
![ESP32 LVGL Development Board (3.2", LVGL, touch) [ESP32-2432S032C] - Kép 3](https://shop.tavir.hu/wp-content/uploads/brd-esp32-lvgl-320-12c.jpg)
![ESP32 LVGL Development Board (3.2", LVGL, touch) [ESP32-2432S032C] - Kép 4](https://shop.tavir.hu/wp-content/uploads/brd-esp32-lvgl-320-13c.jpg)
![ESP32 LVGL Development Board (3.2", LVGL, touch) [ESP32-2432S032C] - Kép 5](https://shop.tavir.hu/wp-content/uploads/brd-esp32-lvgl-320-14c.jpg)
![ESP32 LVGL Development Board (3.2", LVGL, touch) [ESP32-2432S032C] - Kép 6](https://shop.tavir.hu/wp-content/uploads/brd-esp32-lvgl-320-15c.jpg)
![ESP32 LVGL Development Board (3.2", LVGL, touch) [ESP32-2432S032C] - Kép 8](https://shop.tavir.hu/wp-content/uploads/brd-esp32-lvgl-320-17c.jpg)
![ESP32 LVGL Development Board (3.2", LVGL, touch) [ESP32-2432S032C] - Kép 9](https://shop.tavir.hu/wp-content/uploads/brd-esp32-lvgl-320-18c.jpg)
![ESP32-C3 LVGL Development Board (1.44", LVGL, akku, tok) [MiniTV]](https://shop.tavir.hu/wp-content/uploads/brd-esp32-c3-lvgl-144-2-450x338.jpg)
![ESP32 LVGL Development Board (2.4", LVGL, touch) [ESP32-2432S024C]](https://shop.tavir.hu/wp-content/uploads/brd-esp32-lvgl-240-1-450x338.jpg)









Értékelések
Még nincsenek értékelések.